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Netd@ystagebuch 2001 des Georg-Büchner-Gymnasiums

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Informatik GK Jg 11

Die meisten SchülerInnen dieses Kurses hatten bereits aus dem Differenzierungsbereich gute Kenntnisse in HTML und Webdesign. Es war daher für die SchülerInnen eine neue Herausforderung , eine Netdaysgruppe informationstechnisch zu betreuen, d.h. in deren Unterricht zu besuchen, Informationsblätter für diese SchülerInnen zu erstellen, Anleitungen zu geben, im Computerraum diesen Schülern zur Seite zu stehen, die Arbeiten zu sammeln, zu überarbeiten und in das Gesamtprojekt zu integrieren. Dabei wurden sie natürlich vom jeweiligen Fachlehrer unterstützt. Sicher haben diese SchülerInnen vor allem in Richtung Sozialkompetenz und Teamfähigkeit dazugewonnen.

Einzelaktivitäten:
Einarbeitung in eine Software zur Erstellung von Kreuzworträtseln für das Internet (hot potato), Erstellung einer Kurzanleitung für die Klasse 8, Kennelernen der JAVA - Entwicklungsumgebung, Einführung in JAVA, teilweise bereits eigene JAVA - Erfahrungen, Erstellung eines Kommunikationsprogramms für ein Netzwerk (zur Erleichterung der Frageeingaben für das Europaspiel), Erstellung der neuen Internetplattform, Menüüberarbeitung, Bildbearbeitung (vor allem Bytereduzierung für eine sinnvolle Internetpräsentation), Bearbeitung von Copyrightproblemen , Einrichtung eines Internetforums und Erstellung eines Handouts für dessen Benutzung. Ein Schüler versuchte eine völlige Neuprogrammierung des Europaspiels in JAVA, um vorhandene Schwächen zu beseitigen.